Letzte Änderungen Version 3.2.0 |
Version 3.2.1
Bugfixes :
- Kritischer Bug
beseitigt der Laden von Spielständen gänzlich verhindert hat.
- Bug behoben
der beim Start eine Zugriffsverletzung verursachte wenn man einen Anywhere Raum
eingetragen hat, dieser aber nicht existiert.
- Mittlere Auflösung wurde beim
Start falsch gesetzt (richtig : 840x480 nicht 860x480)
Version 3.2.0
Neu :
- Transformobj : Erlaubt es ein Objekt zu drehen oder zu
skalieren. Im Objektfenster ist dafür ein neuer Button vorgesehen, welcher den
Mittelpunkt des Objektes bestimmen kann.
- Charaketer können jetzt
rückwärts laufen indem ein "reverse" zusätzlich im Walkto
Befehl eingetragen wird.
- Neue Option im Projektsetup : Autorun bei
Doppelklick. Sorgt dafür das ein Doppelklick im Spiel immer automatisch
den Charakter rennen läßt.
- Befehl function um die Option
"asap" ergänzt.
- Neuer Befehl : arcsin .
Berechnet den Arkussinus einer
Zahl.
Änderungen :
- Skriptverarbeitung
im Spiel wurde ordentlich beschleunigt und sollte auch bei aufwendigen und
zahlreichen Skripten keine Slowdowns mehr verursachen.
- Folgende Befehle
können nun auch mit einer Millisekunden Zeit genutzt werden : setlight,
setobjlight, setcharlight, setobjalpha, setcharalpha, charzoom.
-
Das Kürzel "ms" bei Millisekundenangaben ist nicht mehr notwendig wird aber noch
tolleriert.
- Moveobj und Movertext können
mit einem "Smooth" Wert versehen werden welcher die Bewegungsgeschwindigkeit
abrundet
- Das Minimum von runspeed ist jetzt 10
(Prozent).
Bugfixes :
- Charaktererfassung
mit der Maus wurde versetzt wenn Räume schmaler als ein Bildschirm waren.
-
Falscher Frame wurde bearbeitet wenn ein Frame kopiert wurde (Objekte,
Charaktere und Gegenstände).
- "Kein Antialiasing"
hatte nicht mehr funktioniert!