Skript Referenz |
savenum (name) //Advanced |
Wird benutzt für : Allgemein.
Parameter :
Beschreibung :
Speichert unabhängig von Spielständen eine Zahl in eine Datei im Saves Ordner. Dies kann zum Beispiel die Highscore eines Minigames sein. [Variabeln] können als Parameter eingetragen werden.