Skript Referenz Setzen

setwalkmap ( raumname ; x ; y ; true / false) //Advanced

Wird benutzt für : Allgemein.

Parameter:

- raumname- Name eines Raums im Spiel.
- x,y - Koordinate auf einer Walkmap.
- true / false - True für Begehbar, False für Blockiert.

Beschreibung :

Ändert den Zustand eines Walkmappunktes auf True oder False. Der Punkt wird mit der Koordinate angegeben. [Variabeln] können als Parameter eingetragen werden für den Raumnamen sowie die Koordinaten.