Skript Referenz |
entertext ([textvariabel]; x; y;
schriftart
; |
Wird benutzt für : Textzeilen.
Parameter :
Beschreibung :
Ermöglicht es den Spieler eine Textzeile eingeben zu lassen. Die Variabel in die gespeichert wird, muss im ersten Parameter mit eckigen Klammern angegeben werden. Es kann auch ein fester Text bestimmt werden indem der erste Parameter bspw. lautet "Name : [meinname]".
Skripte (bis auf loop1) werden während der Eingabe eingefroren. Beendet wird die Eingabe entweder durch ENTER oder durch ESCAPE.
Wird keine Farbe eingetragen wird die Infotextfarbe verwendet.
Soll nach der Eingabe überprüft werden ob nichts eingegeben wurde lautet die Abfrage.
if_string ( textvar ; [emtpy]) |
Für Schriftart, Position und Farbe können [Variabeln] eingetragen werden.