Skript Referenz Gegenstände

givelink () //Beginner

Wird benutzt für : Gegenstände.

Parameter :

- keine

Beschreibung :

Bereitet die Weitergabe eines Gegenstands vor. Dieser Befehl wird aus einem Gegenstandskript gestartet in der Regel aus einem on (give) Ereigniss. Der Name des Gegenstandes der den Befehl ausgeführt hat wird automatisch zwischengespeichert und kann durch if_givelink abgefragt werden.

Nach dem Befehl givelink ändert sich ebenfalls der aktuelle Spielbefehl. In der Aktionszeile stünde nun ein "Gib Gegenstand zu" Um beim nächsten Skript (in der Regel das eines Charakters) den Gegenstand annehmen zu können muss hier auf on(givelink) reagiert werden. Siehe auch unter "Einen Gegenstand abgeben" .