Skript Referenz Gegenstände

setitem (gegenstand ; zustand ; zustand2...) //Advanced

Wird benutzt für : Gegenstände.

Parameter :

- gegenstand - Name eines Gegenstands im Spiel.
- zustand - 1-10
- zustand2... - Optional. Weitere Zustände.

Beschreibung :

Ändert den Zustand eines Gegenstands von 1-10. Es können bis zu 10 Zustände angegeben werden die nacheinander abgespielt werden. Der letzte Zustand bleibt bestehen. [Variabeln] können als Parameter eingetragen werden.