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Unterstützung für verschiedene
Steuerungsarten.
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Skriptsystem mit Skripthilfe.
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Debugging über Echtzeit Skript Veränderung und einer
Ingame Konsole.
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Leichtes Importieren und Exportieren von
Inhalten.
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Erstellt eigenständige Spiele die ohne den PaC-DK Editor
lauffähig sind.
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Sprachtools zum einfachen und schnellen Übersetzen
eures Spiels in bis zu 10 Sprachen die im Spiel umgeschaltet werden
können.
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Fehlerüberprüfung der Skripte.