Das Mausfenster

1. Im Mausfenster werden die Mauszeiger des Spiels definiert. Die Größe des Mauszeiger ist im Spiel 32x32, egal wie groß tatsächlich die verwendeten Grafiken sind. Es gibt maximal 10 verschiedene Mauszeiger wovon zwei vordefiniert sind.

S ist der Standardmauszeiger. L ist der Mauszeiger wenn Räume geladen werden.

Jeder Mauszeiger hat maximal 25 Frames deren Animationsgeschwindigkeit eingestellt werden kann. Die Hintergrundfarbe der Vorschau kann durch einen Klick auf den Farbball geändert werden.

Im vergrößerten Fenster wird der Klickpunkt des jeweiligen Mauszeigers eingestellt. Den Mauszeigern 1-8 wird ein eigener Befehl zugeordnet. Die Mauszeiger und damit die Befehle können entweder durch die rechte Maustaste (wie bei Sam'n'Max) das Mausrad oder durch den Scriptbefehl setmouse je nach gewünschter Steuerungsart.

Zustände und Frames können mit der Maus kopiert und verschoben werden.

Mit dem kleinen Hammersymbol läßt sich ein Vorschaugegenstand einblenden und die Position anpassen. So wird ein Gegenstand im Spiel an die Maus geheftet.