Der Mediapool

Der Mediapool beinhaltet alle eure Mediendateien die ihr eurem Projekt hinzufügt. Um selbige zu sortieren können Ordner angelegt werden. Werden Bilder , Sounds, Musik und Videos dem Projekt hinzugefügt werden sie nicht kopiert sondern bleiben an ihrem Ort solange bis ihr euer Spiel erstellt oder das Projekt exportiert habt.

Medien von importierten Projekten, Charakteren oder Räumen findet ihr in eurem "Eigene Dokumente" Ordner unter "Point & Click DK".

Wahl des Formats :

Bilder : Für alle Bilder ohne transparente Flächen sind natürlich JPGs empfohlen. Bei Bildern mit Transparenz eher PNGs. Gif Dateien sind nur zu gebrauchen wenn es explizit ein pixeliger Retrolook sein sein da hier keine saften Übergänge im Bild sind.

Sounds : OGG Dateien haben die beste Qualität bei geringer Größe im Gegensatz zu MP3s. Bei OGGs reichen oft 64kbit.

Musik : Auch hier sind OGG Dateien prima. Daneben gibt es noch die Möglichkeit Tracker Musik zu verwenden in den Formaten XM, IT oder Mod. Wer ohnehin seine Musik selber machen will und da noch keine Erfahrung hat kommt mit einem Tracker Tool schnell zu Ergebnissen.

Videos : Werden im Spiel Videos abgespielt werden die Codecs auf dem System verwendet! Sprich : Benutzt ihr ein Video mit einem bestimmten Codec was auf dem Spielersystem nicht vorhanden ist sieht der jenige das Video nicht. Empfohlen ist daher ein Codec der bei den meisten vorhanden ist wie zB MP4 mit H264 oder WMV9.

Bilder werden per Drag'n'Drop in eure Charaktere, Objekte und Räume eingefügt. Es ist bei Objekten und Charakteren ebenfalls möglich Sounds in die Frames zu ziehen. Dabei wird ein Skriptbefehl für diesen Frame erstellt der diesen Sound abspielt. Musik und Videos werden per Skriptbefehle genutzt und müssen nirgends hingezogen werden.

Ihr könnt Elemente im Mediepool ausschneiden und woanders einfügen um Medien so zu sortieren.
Die maximale Anzahl an Bildern bzw Sounds, Musik oder Videos pro Projekt sind 15000.