Welche Arten von Skripte gibt es |
Cutscenes
:
Cutscenes sind selbst erstellte Skripte die durch den Befehl
Cutscene () gestartet werden. Während einer Cutscene sind Spielkontrollen und der Mauszeiger ausgeblendet.
Funktionen und das Hauptskript
:
Funktionen unterscheiden sich von Cutscenes in zwei Dingen. Sie
unterbrechen nicht den Spielverlauf und können in einer Schleife laufen. Damit
lassen sich diverse Berechnungen fortlaufend abarbeiten. Das Hauptskript ist
auch nur eine Funktion die aber sofort mit dem Spiel startet und nicht gestoppt
werden kann.
Raumobjekte, Charaktere und
Gegenstände :
Jeder dieser Sachen hat sein eigenes Skript welches
regelt was bei Nutzereingaben geschehen soll wie zB Mausklicken oder ein
bestimmter Spielbefehl.
Räume :
Jeder Raum
hat sein eigenes Skript. Es regelt was beim Betreten und Verlassen eines Raumes
passiert und kann zwei sich wiederholende Skriptteile enthalten. (loop1 und
loop2)
Walkmapkoordinaten
:
Jedem Punkt auf einer Walkmap kann ein Skript zugewiesen werden.
Dieses Skript wird ausgeführt wenn ein Charakter diesen Punkt
betritt.