Den Raum wechseln |
Die Tür ist offen, jetzt muss man nur noch rausgehen können. Dazu muss es erstmal einen weiteren Raum geben zu dem man rausgehen kann. Erstellt also einen zweiten und packt wieder irgendeine Grafik rein und legt die Walkmap frei.
Im ersten Raum schaltet auch wieder in den Walkmap Modus und macht einen Rechtsklick auf die Stelle wo euer Charakter hinläuft wenn die Tür offen ist. Ihr könnt nun auswählen ein Skript für diese Koordinate zuerstellen. In selbiges kommt diese Zeile:
beamto (self ; ZweiterRaum ; x ; y ; blickrichtung) |
Die Position x und y muss im zweiten Raum frei sein auf der Walkmap sonst passiert gar nichts! Die Blickrichtung ist optional und ein Wert zwischen 1 und 4.
Das ganze dann noch einmal rückwärts zum ersten Raum und man kann fröhlich von einem zum anderen wechseln.