Letzte Änderungen Version 3.2.0


 

Version 3.2.1

Bugfixes :

- Kritischer Bug beseitigt der Laden von Spielständen gänzlich verhindert hat.
- Bug behoben der beim Start eine Zugriffsverletzung verursachte wenn man einen Anywhere Raum eingetragen hat, dieser aber nicht existiert.
- Mittlere Auflösung wurde beim Start falsch gesetzt (richtig : 840x480 nicht 860x480)

Version 3.2.0

Neu :

Transformobj : Erlaubt es ein Objekt zu drehen oder zu skalieren. Im Objektfenster ist dafür ein neuer Button vorgesehen, welcher den Mittelpunkt des Objektes bestimmen kann.
- Charaketer können jetzt rückwärts laufen indem ein "reverse" zusätzlich im Walkto Befehl eingetragen wird.
- Neue Option im Projektsetup : Autorun bei Doppelklick. Sorgt dafür das ein Doppelklick im Spiel immer automatisch den Charakter rennen läßt.
- Befehl function um die Option "asap" ergänzt.
- Neuer Befehl : arcsin . Berechnet den Arkussinus einer Zahl.

Änderungen :

- Skriptverarbeitung im Spiel wurde ordentlich beschleunigt und sollte auch bei aufwendigen und zahlreichen Skripten keine Slowdowns mehr verursachen.
- Folgende Befehle können nun auch mit einer Millisekunden Zeit genutzt werden : setlight, setobjlight, setcharlight, setobjalpha, setcharalpha, charzoom.
- Das Kürzel "ms" bei Millisekundenangaben ist nicht mehr notwendig wird aber noch tolleriert.
- Moveobj und Movertext können mit einem "Smooth" Wert versehen werden welcher die Bewegungsgeschwindigkeit abrundet
- Das Minimum von runspeed ist jetzt 10 (Prozent).

Bugfixes :

- Charaktererfassung mit der Maus wurde versetzt wenn Räume schmaler als ein Bildschirm waren.
- Falscher Frame wurde bearbeitet wenn ein Frame kopiert wurde (Objekte, Charaktere und Gegenstände).

- "Kein Antialiasing" hatte nicht mehr funktioniert!