Objekte bewegen


Objekte können bewegt werden mit dem Befehl moveobj . Dabei kann eine bestimmte Geschwindigkeit gewählt werden oder eine Zeit in Millisekunden. Objekte können überall im Raum bewegt werden aber diesen Raum nicht verlassen.

Mit bewegten Objekten lassen sich Minigames erstellen oder Regler die verschoben werden können. Objekte lassen sich auch gruppieren um einfach eine ganze Reihe von ihnen verschieben oder aus- und einschalten zu können.

Mit dem Befehl linkchar ist es möglich Charaktere an die Bewegung eines Objektes zu binden und mitzubewegen. Zum Beispiel wenn ein Charakter eine sich bewegende Platform betritt  und auf ihr bewegt wird ohne sich selber zu bewegen. (Tipp: Wird er dabei auch in der Höhe verschoben sollte das Zoomen mit dem Befehl stopzooming ausgeschaltet werden damit der Charakter auf der Platform nicht kleiner oder größer wird.