Skript Referenz |
deactivate (textscene ; level ; row) //Advanced |
Wird benutzt für : Textscenes.
Parameter :
Beschreibung :
Deaktiviert eine Zeile, einer Ebene in einer Textscene. Diese Zeile steht dann dem Spieler nicht mehr zur Auswahl bereit. [Variabeln] können als Parameter eingetragen werden.