Skript Referenz Ereignisse

on (cant+spielbefehl) //Advanced { }

Wird benutzt für : Charaktere.

Parameter :

- spielbefehl - Name eines Spielbefehls wie z.B look, use oder talk auf dessen Verneinung reagiert werden soll.

Beschreibung :

Ereigniss das auf das Fehlen eines bestimmten Spielbefehls reagiert. Wird versucht mit einem Objekt zu reden (talk) und dieses Objekt hat keinen on (talk) Teil im Skript wird im Skript des fokussierten Charakters nach on(canttalk) gesucht und ggfs ausgeführt.