Skript Referenz
Ereignisse


 on (loop1)     //Advanced
 {

 }

Wird benutzt für : Räume


Beschreibung :

Skriptteil im Raumskript welcher fortwährend wiederholt wird solange der Raum geladen ist. Kann benutzt werden um speziell für diesen Raum Werte zu berechnen und zu verändern z.B ein flackerndes Raumlicht oder kleine Animation im Hintergrund.