Schriftarten


Ein Projekt kann bis zu 99 Schriftarten enthalten. Eine muss es mindestens sein. Die Schriftarten werden aus denen die auf dem System auf dem PaC-DK läuft generiert und sind im Spiel in grafischer Form vorhanden.

Für jede Schriftart kann eine Größe und Erscheinungsform definiert werden. Die Vorschau zeigt den Text so an wie er auch im Spiel aussehen wird.

Die Fading Einstellung bestimmt wie schnell Text im Spiel auftauchen soll.

Charakteren können eigene Schriftarten zugewiesen werden.

Der Zeichensatz bestimmt welche Sprache für die Schriftart genutzt werden soll, zb kyrilische oder arabische Schriftzeichen. Die entsprechende Truetype Font muss diese Zeichensätze unterstützen.

Mittels des Zeichenabstands läßt sich die Schriftart feinjustieren (enger oder weiter). Diese Einstellung ist nicht der Vorschau zu sehen.