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Mahlzeit
Über Point & Click DK
Was ist PaC-DK
Anforderungen
Funktionsumfang
Rechtliches
Letzte Änderungen
Versions Historie
Der Editor
Mediapool
Vorschau
Projekt Setup
Generell
Skript
Bedienfeld
Hauptmenü
Textscene
Coinmenü
Befehle und Merker
Mauszeiger
Gegenstände
Objekte
Charaktere
Räume
Raumfenster
Walkmap
Tiefe
Inventory
Start Position
FX Shapes
Skripte
Das Skriptfenster
Syntax
Skriptarten
Schriftarten
Sprachtools
DSP Effekte
Spielarten
Bedienfeld
Maus Variante 1
Maus Variante 2
Coin Interface
First Person
Touch Unterstützung
Grundlagen
Bevor es los geht
Minimalspiel erstellen
Die ersten Inhalte
Etwas aufsammeln
Inventory bedienen
"Das geht so nicht!"
Eine Tür erstellen
Den Raum wechseln
Etwas kombinieren
Etwas abgeben
Musik und Sounds
Textscenes
Videos
Fortgeschrittenes
Variabel Typen
Spezielle Variabeln
Subrooms
Custom Menü
Raumlicht
NPCs
Einen Code eingeben
Objekte bewegen
Timer
Zeitmessung
Textzeilen
Coin Interface erstellen
Animationen abspielen
Spiegel Tricks
Tastatur Eingaben
Partikelsystem
16:9 Konvertierung
Projekte zusammenführen
Gamepads unterstützen
Skript Referenz
ON Ereignisse
on ("spielbefehl")
on (cantall)
on (click)
on (givelink)
on (link)
on (mouse)
-----------------------
on (cant+spielbefehl)
on (doubleclick)
on (enter)
on (exit)
on (loop1)
on (loop2)
on (mouseout)
on (release)
on (rightclick)
IF Befehle
if_bool
if_focus
if_givelink
if_hasitem
if_link
if_obj
-----------------------
if_charin
if_command
if_ischar
if_item
if_keydown
if_keypressed
if_mousewheel
if_num
if_room
if_string
if_textscene
-----------------------
if_paddown
if_padpressed
if_touch
Setzen
command
setbool
setfocus
setfont
-----------------------
infotextcolor
instmouse
loadnum
loadstring
offtextcolor
randomnum
savenum
savestring
set_rect_walkmap
setnum
setscreenchange
setstring
settransparency
setwalkmap
-----------------------
sqrt
arcsin
downloadstring
Sound & Video
musicvolume
playmusic
playsound
stopmusic
stopsound
-----------------------
fadespeed
loopsound
loopstop
playvideo
speechvolume
soundvolume
stopvideo
setdsp
-----------------------
extractsound
playanimation
stopanimation
Objekte
setobj
-----------------------
group
instobj
moveobj
setobjlight
setobjalpha
----------------------
transformobj
Räume
jiggle
loadroom
return
setpos
subroom
unloadroom
-----------------------
scrollspeed
setlight
-----------------------
unloadsub
Charakter
beamto
follow
lookto
offspeech
pickup
setchar
speech
walkto
-----------------------
charzoom
linkchar
offalign
runspeed
runto
setcharalpha
setcharlight
setwalksound
stepto
stopzooming
switchchar
unlinkchar
-----------------------
loadchar
Gegenstände
additem
delitem
givelink
inv_down
inv_up
link
-----------------------
exchange
setitem
showinventory
Special FX
enablefxshapes
starteffect (bloom)
starteffect (blur)
starteffect (bright)
starteffect (classicdark)
starteffect (colornoise)
starteffect (drugged)
starteffect (emboss)
starteffect (flip)
starteffect (fog)
starteffect (heat)
starteffect (hell)
starteffect (mirror)
starteffect (monitor)
starteffect (motionblur)
starteffect (negativ)
starteffect (noise)
starteffect (pixelate)
starteffect (scanlines)
starteffect (slowmotion)
starteffect (super8)
starteffect (underwater)
starteffect (warpspeed)
starteffect (whiteflash)
starteffect (whoosh)
starteffect (zoom)
stopeffect
-----------------------
starteffect (lightning)
Text
bindtext
entertext
hidealltext
movetext
showalltext
textalign
texthide
textout
Scenes & Game
break
cutscene
showinfo
wait
-----------------------
activate
coinreturn
deactivate
enablemenu
enablemouse
endscene
function
gotolevel
minicut
popupcoin
popupmenu
rightclickstyle
setlanguage
showmouse
stopfunction
stopskip
taskbar
textscene
textscenestyle
timer
-----------------------
autotaskbar
popuptaskbar
Save & Load
loadgame
savegame
textenabled
textspeed
restart
quit
Particles
setparticles
particleview
startparticles
stopparticles
Debug Hilfe
Konsole öffnen
Debugging
Sonstiges
Tipps & Tricks
F.A.Q.