Skript Referenz |
linkchar (charakter ; objekt) //Advanced |
Wird benutzt für : Objekte, Charaktere.
Parameter :
Beschreibung :
Verknüpft einen Charakter an die Bewegung eines Objektes. Solange die Verknüpfung besteht kann der Charakter selber nicht gehen. Wird das Objekt mit moveobj versetzt wird der Charakter gleichermaßen mit versetzt. Genutzt werden kann diese Verbindung um den Charakter auf einer Platform oder einem Aufzug zu bewegen. Wird der Charakter dabei in der Höhe versetzt ändert sich auch seine Größe gemäß der Tiefeneinstellung des Raumes. Um das zu verhindern kann das Zoomen mit stopzooming unterbrochen werden. [ Variabeln] können als Parameter eingetragen werden.