Skript Referenz
Setzen


 savenum (name)     //Advanced

Wird benutzt für : Allgemein.

Parameter :


Beschreibung :

Speichert unabhängig von Spielständen eine Zahl in eine Datei im Saves Ordner. Dies kann zum Beispiel die Highscore eines Minigames sein. [Variabeln] können als Parameter eingetragen werden.