Walkmaps |
Jeder Raum hat eine Walkmap. Die Walkmap bestimmt wo Charaktere entlang laufen können und wo nicht. Man legt damit quasi den Fussboden frei. Je nach Detailfülle des Raumes läßt sich die Walkmap auf Wunsch verdoppeln. Die Stiftgröße zum freilegen oder blockieren kann unten rechts eingestellt werden.
Koordinaten
:
Die Koordinaten dieser Walkmap sind die Punkte wo Charaktere
hinlaufen oder hingebeamt werden. Einzelne Punkte können auch per Skript im
Spiel verändert werden.
Walkmapskripte
:
Jede Walkmapkoordinate kann ein durch einen Doppelklick ein
Skript erhalten. Dieses Skript wird ausgeführt wenn ein Charakter über diesen
Punkt läuft. Damit lassen sich Ausgänge definieren und andere Ereignisse
ausführen. Walkmapskripte können durch rechtsklick kopiert und sogar per Stift
gezeichnet werden. Damit lassen sich z.B Bereiche eingrenzen an denen Charaktere
dunkler gefärbt werden sollen weil sie im Schatten
stehen.
Farbe :
Die Farbe der Walkmapkästchen kann frei gewählt
werden da für unterschiedliche Grafiken bestimmte Farben besser sichtbar
sind.