Über PaC-DK :
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    Der Editor :
  • Mediapool
  • Die Vorschau
  • Projekt Setup
  • Das Befehlsfenster
  • Das Mausfenster
  • Gegenstände
  • Objekte
  • Character
  • Räume
  • Das Skriptfenster
  • Was gibt es für Skripte
  • Syntax und Benutzung
  • Schriftarten
  • Das Sprachtool

    Game Style :
  • 1. Das Bedienfeld
  • 2. Maussteuerung
  • 3. Coin Interface
  • 4. Myst-Like Adventure

    Standard Zeugs :
  • Zu Beginn
  • Ein anklickbares Objekt
  • Ein Bedienfeld Button
  • Ein Objekt anschauen
  • Etwas aufsammeln
  • Inventory bedienen
  • Reaktion bei nicht möglich
  • Eine Tür erstellen
  • Etwas kombinieren
  • Eine aufschließbare Tür
  • Etwas geben
  • Musik und Loopsounds
  • Videos und Flashfilme
  • Textscenen
  • Einen Raum wechseln

    Erweitertes Zeugs :
  • Eine Worldmap erstellen
  • Effekte mit dem Raumlicht
  • Einen nachlatschenden Character basteln
  • Sich unterhaltende Hintergrund Character
  • Ein Nummernpad erstellen
  • Taschenlampen Effekt
  • Variablen Nutzen
  • Verzögerte Ereignisse
  • Save/Load Menü erstellen
  • Coin-Interface erstellen
  • Particle Effekte
  • Sprachen hinzufügen
  • FX Shapes
  • Skript Funktionen nutzen
  • Einen Aufzug simulieren
  • Einen In-Game Zeitmesser erstellen
  • Eigene Aktionszeile erstellen
  • Skripte in Animationen
  • Sonstiges

    Skript Referenz :
  • ON Befehle
  • IF Befehle
  • Setzen
  • Sound & Movie
  • Objekt
  • Raum
  • Character
  • Gegenstände
  • Special FX
  • Text
  • Scenes & Game
  • Save & Load
  • Particles

    Sonstiges :
  • Tipps und Tricks
  • FAQ
  • Fehlersuche
  • Konsole