Über PaC-DK :
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Anforderungen
Features und Formate
Bevors losgeht
Der Editor :
Mediapool
Die Vorschau
Projekt Setup
Das Befehlsfenster
Das Mausfenster
Gegenstände
Objekte
Character
Räume
Das Skriptfenster
Was gibt es für Skripte
Syntax und Benutzung
Schriftarten
Das Sprachtool
Game Style :
1. Das Bedienfeld
2. Maussteuerung
3. Coin Interface
4. Myst-Like Adventure
Standard Zeugs :
Zu Beginn
Ein anklickbares Objekt
Ein Bedienfeld Button
Ein Objekt anschauen
Etwas aufsammeln
Inventory bedienen
Reaktion bei nicht möglich
Eine Tür erstellen
Etwas kombinieren
Eine aufschließbare Tür
Etwas geben
Musik und Loopsounds
Videos und Flashfilme
Textscenen
Einen Raum wechseln
Erweitertes Zeugs :
Eine Worldmap erstellen
Effekte mit dem Raumlicht
Einen nachlatschenden Character basteln
Sich unterhaltende Hintergrund Character
Ein Nummernpad erstellen
Taschenlampen Effekt
Variablen Nutzen
Verzögerte Ereignisse
Save/Load Menü erstellen
Coin-Interface erstellen
Particle Effekte
Sprachen hinzufügen
FX Shapes
Skript Funktionen nutzen
Einen Aufzug simulieren
Einen In-Game Zeitmesser erstellen
Eigene Aktionszeile erstellen
Skripte in Animationen
Sonstiges
Skript Referenz :
ON Befehle
IF Befehle
Setzen
Sound & Movie
Objekt
Raum
Character
Gegenstände
Special FX
Text
Scenes & Game
Save & Load
Particles
Sonstiges :
Tipps und Tricks
FAQ
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