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Version 2.9.5a Hotfix
 
 
 
Es konnte vorkommen das ein Spiel nicht mehr erstellt werden konnte.
Außerdem gab es Probleme mit dem Befehl instmouse.

Daher war leider wieder ein Hotfix nötig, MeaCulpa.
 
 
 
 11.03.2010, 00:01
 
 
 
 
Version 2.9.5 Online
 
 
 
- Walkmap Neuerungen : Es gibt Werkzeuge zum schnellen Kopieren und Löschen von Walkmapskripten. Verschiedene Farben der Skriptkästchen im Raum zeigen schnell welche Skripte gleich oder verschieden sind.
- Neuer Befehl : Stopsound (Soundname), hält einen durch Playsound abgespielten Sound sofort an.
- Savenum, loadnum, savestring und loadstring akzeptieren nun auch Variablen als Namen.

- Bugfix : Wurde ein Loopskript mit wait unterbrochen und der Raum gewechselt wurde das "warten" nicht zurückgesetzt.
- Bugfix : Wurde eine Cutscene übersprungen wurde der Effekt Zoom nicht sofort zurückgesetzt.
- Bugfix : Kleinerer Bug beim Berechnen von Kommazahlen.
- Bugfix : Seltener Bug behoben der beim schneller Laden zweier Subrooms zu einer Zugriffsverletzung führte.
- Bugfix : Stepto war seit einigen Versionen beschädigt und sollte nun wieder gut funktionieren.
- Bugfix : ESC sollte beim Abspielen von Videos nun immer gehen.
- Bugfix : Beim Öffnen der Konsole stören nun keine nervigen ^ mehr.
- Bugfix : Wieder einmal einen Walkmapbug behoben der bei sehr seltenen Walkmapkombinationen zu einem Freeze führte.
 
 
 
 05.03.2010, 23:25
 
 
 
 
Version 2.9.4 verfügbar
 
 
 
- Es können eigene Vorlagen erstellt werden.
- Eine Funktion kann nun im Loop2 Modus gestartet werden d.h sie hält wie das Loop2 Event in Räumen bei Cutscenes & Textscenes an.
- Neue Variable [obj:objektname] gibt den Zustand eines Objekts als Zahl zurück.
- Wird bei einer Bedienfläche keine Hintergrundgrafik verwendet lassen sich nun auch Objekte im Raum weiter anvisieren und sind nicht durch nichts geblockt.
- Das Raumfenster lief doch tatsächlich mit einer theoretischen Maximal Framezahl von 1000... das wurde nun auf wesentlich ergonomischere 60 Frames gedrosselt.

- Bugfix : Erneut Charakterdarstellungsprobleme behoben. - Bugfix : Break() in einem on(loop) Ereignis hat zum kompletten Abbruch dieses Skriptes geführt. - Bugfix : Duplicate hat Extraanimationen bei Charaktern nichts mitkopiert. - Bugfix : Inventoryfelder werden bei setpos nun mitbewegt. - Bugfix : Ständiges Zittern der Frameflächen in den Fenstern für Objekte, Items ect. wurde behoben. Die Framedarstellung wird nur noch aufgefrischt wenn das Fenster auch aktiv ist.
 
 
 
 11.06.2009, 20:42
 
 
 
 
Neues Spiel zum Download
 
 
 
Mystilinchen

Ein Spiel ganz genau im Stil von guten alten Myst.
 
 
 
 15.03.2009, 14:51
 
 
 
 
Und wieder Fehlerteufel....
 
 
 
Version 2.9.3a wurde so eben nachgeschoben und behebt ein Problem mit Funktionen.
 
 
 
 11.03.2009, 15:25
 
 
 
   
 
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