speech

Skript Referenz Charakter

speech ( charakter ; text ; sprachsample ; DSP Effekt ; dontwait) //Beginner

Wird benutzt für : Charaktere.

Parameter:

- charakter - Name eines Charakters im Spiel.
- text - Text der ausgegeben wird.
- sprachsample - Optional : Name eines Soundsamples für Sprachausgabe.
- DSP Effekt - Optional : Name eines DSP Effektes.
- dontwait - Optional.

Beschreibung :

Läßt einen Charakter sprechen. Der Text, sofern eingeschaltet, wird über dem Kopf dargestellt. Optional kann ein Soundsample eingetragen werden das Sprachausgabe für diesen Text enthält. Wird "dontwait" als letzter Wert eingetragen wird in einer Cutscene oder einer Textscene nicht gewartet bis zu Ende gesprochen wurde sondern mit dem Skript sofort fortgefahren. Wird keine Sprachausgabe benutzt richtet sich die Darstellungszeitspanne nach der Länge des Textes und der Einstellung textspeed.

[Variabeln] können als Parameter eingetragen werden. "Self" kann als Charaktername eingetragen werden für den aktuell fokussierten Charakter.