F.A.Q.

Das Tool startet nicht oder die Darstellung ist grob fehlerhaft?

Wenn ihr alle Modi für die API durchprobiert habt, insbesondere den DirectX 9 Low Modus und das PaC-DK Tool dennoch nicht oder nur fehlerhaft läuft, gibts leider nicht viel zu tun. Das sollte aber nur auf Rechnern oder Notebooks auftreten die schon gut 10 Jahre auf dem Buckel haben. In manchen Fällen kann ein Treiberupdate helfen. Ansonsten bleibt noch eine alte Version des Editors.

Ich habe Ränder an meinen Charaktergrafiken?

Zoomt man einen Charakter größer können ungewünschte Ränder entstehen, die aber erst bei größen über 150% sichtbar werden. Dies kann verhindert werden indem in den Grafiken ein Pixel leerer Rand gelassen wird. Werden für Gegenstände oder Mauszeiger Grafiken benutzt die kleiner sind als sie dargestellt werden gilt das auch für diese.

Wie mach ich meine Grafiken transparent?

Grundkenntnisse in Bildbearbeitung sind zwingend notwendig. Für Grafiken mit transparenten Flächen ist das Dateiformat PNG notwendig. JPGs haben keine Transparenz. Wie ich solche Grafiken bearbeitet hängt von eurer Grafikanwendung ab. Hier sollte Google reichlich Hilfe zum Thema bieten.

Wird es Ports der Engine geben?

Möglich und gewollt, jedoch habe ich zu diesem Zeitpunkt keine Erfahrung damit und werde Neuland betreten. Wenn es Ports geben wird dann nur von der Engine selber. Der Editor bleibt Windows only.

Darf ich ein Spiel das mit PaC-DK erstellt wurde kommerziell verkaufen?

Jein. Ich selber erlaube es und verlange keine Lizenzgebühren. Jedoch benutzt PaC-DK Komponenten die im Falle einer kommerziellen Verwendung lizenziert werden müssen. Siehe dazu Kommerzielle Verwendung.

Kannst du mein Spiel auf deiner Homepage zum Download anbieten?

Gerne sofern euer Spiel einen gewissen Mindeststandard erreicht. Soll nur heißen das ich nicht jeden lieblos zusammengeklickten Müll hosten werde.

Kann ich Vorschläge für Updates machen?

Gerne, nutzt dazu das Forum. Ich les mir dort alles durch und erwäge dann ob der Vorschlag sinnvoll und möglich ist.