set_rect_walkmap

Skript Referenz Setzen

set_rect_walkmap (raumname ; x1 ; y1 ; x2 ; y2; true / false) //Advanced

Wird benutzt für : Allgemein.

Parameter :

- raumname- Name eines Raums im Spiel.
- x1,y1,x2,y2 - Eine rechteckige Fläche auf der Walkmap.
- true / false - True für Begehbar, False für Blockiert.

Beschreibung :

Ändert den Zustand von mehreren Walkmappunkten auf True oder False. Der Bereich der geändert werden soll wird mit den Koordinaten angegeben. [Variabeln] können als Parameter eingetragen werden für den Raumnamen sowie die Koordinaten.