if_command

Skript Referenz IF Abfragen

if_command (spielbefehl) //Advanced { }

Wird benutzt für : Objekte, Charaktere, Gegenstände.

Parameter :

- spielbefehl - Name eines Spielbefehls wie z.B look, use oder talk auf den Reagiert werden soll.

Beschreibung :

Überprüft welcher Spielbefehl zur Zeit gewählt wurde. Soll überprüft werden ob gerade kein Spielbefehl gewählt wurde (also Gehe zu) heißt die Überprüfung if_command ().

Kann benutzt werden um in einem on (click) Ereigniss schon vorher zu überprüfen welcher Befehl gewählt wurde um so den Charakter an jeweils andere Stellen zu schicken. Beispiel wäre eine Tür wo der Charakter zum Öffnen/Schließen woanders stehen sollte als zum Durchlaufen.