Touch Unterstützung

Um ein Adventure auch auf einem Touchscreen einwandfrei spielen können, sind eventuell einige Anpassungen notwendig.

Als ersten Schritt sollte mittels if_touch überprüft werden ob ein Touchscreen vorhanden ist oder nicht um dem Spieler bestimmte Optionen anbieten zu können.

Generell funktioniert jedes Adventure auch auf einem Touchscreen, Kleinigkeiten mögen sich jedoch unkonfortable anfühlen :

- Bedienfeld : Das Bedienfeld wird normalerweise durch das runtersetzen des Mauszeigers hochgefahren. Das ist auf einem Touchscreen eher blöde. Hier ließe sich das Bedienfeld manuell durch einen Anywhere-Objekt Button und dem Befehl popuptaskbar am unteren besser aufrufen. Alternativ ließe sich auch eine GUI in den Anywhereraum einbauen und sich richtig von unten nach oben rausziehen. Entsprechende Skriptbeispiele findet man in der Sliderdemo auf der Homepage.
- Hauptmenu : Hier sollte ein Button im Anywhereraum zur Verfügung stehen der mittels popupmenu das Hauptmenü aufruft.
- Doppelklick statt Rechtsklick : Aktionen die durch einen Rechtsklick ausgelöst werden (zB Coinmenu) sollten besser durch einen Doppelklick aktiviert werden.