instobj

Skript Referenz Objekte

instobj (objektname ; zustand) //Advanced

Wird benutzt für : Objekte

Parameter :

- objektname - Name eines Objektes in einem Raum.
- zustand - Objektzustand 1-10

Beschreibung :

Gedacht für das on (mouse) Ereigniss. Ändert den Zustand des Objektes für den Zeitraum in dem der Spieler mit der Maus über dem Objekt ist. Die empfohlene Methode ist aber die Nutzung von on (mouse) und on (mouseout) mit jeweils einem Setobj Befehl. [Variabeln] können als Parameter eingetragen werden.