Raumlicht

Jeder Raum kann in einem bestimmten Farbton verdunkelt werden. Dies kann im Editor voreingestellt werden oder per Befehl Setlight geschehen. Damit lassen sich verschiedene Lichtverhältnisse darstellen wie Dunkelheit oder Dämmerung. Objekte und Charaktere werden mit verdunkelt können aber auch ihren eigenen Farbton erhalten der miteinberechnet wird (setcharlight, setobjlight )

Objekte können die Eigenschaft Selbstleuchtend besitzen und werden so im Raum nicht mit verdunkelt. Auf die Weise lassen sich Lampen oder leuchtende Monitore in dunklen Zimmern realisieren. Mit dem loop1 Skriptteil eines Raumes lässt sich das Raumlicht auch permanent verändern mit zeitlichen Abständen, zB für das Flackern von Fackeln in einem Verlies oder für schnelle bunte Beleuchtung einer Disko.